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盗贼遗产

游戏类型游戏大小更新时间

动作格斗443.22MB2023-12-14

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游戏介绍

盗贼遗产2是由Cellar Door Games推出的类rogue横板动作游戏,系统...

盗贼遗产2是地窖门游戏推出的一款类似流氓的横板动作游戏。系统是一代人传承下来的,玩过前作的玩家很容易上手。本座的亮点是继承制度。每次探索都可以用上一个角色的后代。玩家将在王国中探索并制作地下副本。前所未有的职业和天赋系统等你来玩。

 盗贼遗产2

游戏者死亡后,之前探索过的地图会重新随机,传送门的位置会改变,每个攻略的路线也完全不同。

玩家死后,要选择不同职业和特点的孩子来继承他的使命,继续前进。每个继承人因为职业不同,影响着每个游戏的战斗风格。

除了传统的骑士和巫师,游戏还有各种各样的天才人物可供选择,比如一个挥舞着平底锅弹起导弹的厨师,或者一个拿着七弦琴载歌载舞的暴力音乐家。

一个类似天赋树的系统,详细到血量,金币收获,护甲,体重等等。每开一个新天赋就会上升一个新设施,前期学习一个新天赋时的成长反馈还是挺强的。

大部分选手的操作其实只有五个:移动、攻击、跳跃、冲刺、空中踢腿。玩家需要在避免敌方抛射物和碰撞伤害的前提下,找到合适的时机快速准确的输出。

 盗贼遗产2

在遗迹和决心的游戏中,角色有一个值叫做决心。决心越低,生命值上限越低,每得到一个舍利子就会失去一部分决心。最后会出现一个你满神却一触即死的尴尬局面。

这是大多数流氓游戏都会采用的一种风险选择方式,迫使玩家在收益和风险之间寻找平衡,但粗暴的降低血量并不是一个好办法。在这方面,死亡之庙应该做得更好。后者的诅咒系统如果能合理利用,将成为帮助玩家通关的有力手段。

 盗贼遗产2

职业概述每次开始前,玩家需要选择三个角色中的一个。这些角色的职业、天赋、法术各不相同,有的还会自带遗物和特色。

不同的职业有不同的攻击模块和天生技能,从攻击方式到手感都相差很大。有些职业还有先进的连续招聘系统。如果不清楚,可以去初始庄园的高台上和训练假人对话,假人会详细介绍专业操作。

初始骑士挥舞大剑,整体攻击比较均衡。天赋是用盾牌来阻挡一些伤害。

另一个职业龙枪手使用的是武器长枪,每次攻击都能释放出很小的冲击波。他也可以长按攻击键冲刺飞起来。他的天赋技能是部署可以弹开大部分弹幕的护盾。这个技能可以和飞行挂钩,非常实用。

弓箭手的弓箭威力巨大,但需要力量来释放。完美力量可以稳定触发暴击。虽然要瞄准,但进攻容易打中。天赋是制造一个临时的藤曼平台,在上面你不仅可以躲避一些弹幕,还可以发射带有孢子爆裂效果的弓箭。

还有一个职业是厨师,武器是锅。攻击有轻微的延迟,但是可以反弹大部分弹幕。天赋技能是烹饪来恢复体力和法力。虽然体积庞大,但容错率很高。

 盗贼遗产2

这本书里有很多职业,刺客、拳师、法师、战士、枪手、武神等等。很有可玩性,但是很多职业解锁后才能使用。

每个角色还有一个特殊的法术,和天赋技能不同的是需要消耗法力才能释放,而且一般和职业没有联动效果,但是法术可以打开隐藏的道路,大部分可以穿墙攻击。合理使用法术和攻击才是正确的操作。

 盗贼遗产2

游戏评论本的地图由几个不同的区域和场景组成,进入新的区域会有明显的等级提示。

有些区域,比如冥界研究,太阳塔,需要获得一定的能力才能进入,这是银河恶魔城非常明显的特点,但是这些区域并不是绝对不可进入的。比如冥界的学习可以通过获得飞行道具进入,或者使用龙枪战士的冲刺飞行也可以达到同样的效果。

和银河恶魔城最相似的是,在一次完整通关前被击败的boss不会重生,半开放的地图大大提高了游戏过程的灵活性,这也和目前流行的动作rogue有很大的不同。

另一个问题是,流氓游戏形成后很难体验到那种爽快感。攻击方式多来自武器模块和技能,前期怎么打,后期怎么打。没有死亡细胞那样的内部装备升级,也没有哈迪斯那样的bd彻底改变攻击策略。玩久了难免单调。

游戏截图

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游戏信息

  • 游戏版本

    v1.0.1
  • 语言

    简体中文
  • 适用平台

    安卓4.5+ or ios 10.0+

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